わーい、0.069%が10連一発で出たー
今年の運勢はこれで使い切った。
2024年09月18日
ベータ2
出す出す詐欺のTPSゲーム・SYNDUALITY Echo of Ada、二回目のベータテストが先の連休の4日間開催された。
一回目と比べるとだいぶ改善されてた。ちなみにSteam版。アプリのクラッシュで全装備ロストとか、一発でやる気なくなる仕様はそこそこ無くなってたし。
本筋の結晶掘らないで、盗賊団退治ばっかしてたので戦績は虚無。盗賊団ってリザルトに反映されないのね。
なんか過疎ってた。プレイヤーキラーには一回しか遭遇せず。軽いタルコフって噂だったけど全然タルコフじゃねえ。抽選で招待って事だったけど、たぶん応募した全員招待になったんじゃないかな。こんなんで負荷試験になってたのか心配なところ。
こりゃ年内には出ないな。
一回目と比べるとだいぶ改善されてた。ちなみにSteam版。アプリのクラッシュで全装備ロストとか、一発でやる気なくなる仕様はそこそこ無くなってたし。
本筋の結晶掘らないで、盗賊団退治ばっかしてたので戦績は虚無。盗賊団ってリザルトに反映されないのね。
なんか過疎ってた。プレイヤーキラーには一回しか遭遇せず。軽いタルコフって噂だったけど全然タルコフじゃねえ。抽選で招待って事だったけど、たぶん応募した全員招待になったんじゃないかな。こんなんで負荷試験になってたのか心配なところ。
こりゃ年内には出ないな。
posted by しかぽん at 17:46| ゲーム
2024年09月10日
あけこん
スマホゲーム、アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ(通称デレステ)のパソコン用コントローラーを作った。
デレステはいわゆる音ゲー。
曲に合わせて玉が五箇所のポイントめがけて落ちてきて、ポイントに重なるタイミングで対応するキーを押す。
ほとんどのユーザーはスマホかタブレットで遊んでると思われるこのゲーム、PCでやると結構難易度が高い。難しい原因はもっぱらキーボードの遅延。キースキャンのポーリングレートがまあ害悪で、キー押してから反応するまでに(自分の環境で)50ms〜150msくらいのバラつきがある。同じテンポでキーを押し続けても、鳴る音は勝手にシンコペーションが付くという。ゲームの難易度は5段階あるんだが、下二つ(Basic/Regular)はなんとかなってもそれ以上のProとか絶対に無理。
という訳で、仕方なく?専用のコントローラーをラズベリーパイで作った。なんかレバーレスコントローラー用のファームウェアが公開されてたの見つけたので、900円のラズパイピコにファーム入れて(と言ってもUSBボリュームとしてPCにマウントできるんでコピーするだけ)、一個450円の三和電子の30φボタンにハーネス(セットで990円)繋いで、超テキトーな1,000円プラケースに入れておしまい。電源も不要。締めて5,600円也。
試作品とは言え、我ながら酷っでえ見た目。
見栄え全く考慮せず、というかケースの中に余った部品とかシールとか入れておけて便利。
最初は格闘ゲームにも使えるようにレバーレスと同じ結線にしようとしたんだけど、デレステがスティック系のSW(UPとかDOWNとか)を認識しなかったので、もうこれはデレステ専用と割り切ってボタン配置をA系統とB系統だけにつなぎ替えた。残念。
ラズパイさすがに早い。遅延メチャ少なくてボタン押した瞬間に音が鳴るようになった。んだが、今まで遅延を見越したキーダウンしてきたもんで逆に難しくなってしまった...慣れるまで修行である。
そのうち格ゲー用レバーレスも作ろう。
デレステはいわゆる音ゲー。
曲に合わせて玉が五箇所のポイントめがけて落ちてきて、ポイントに重なるタイミングで対応するキーを押す。
ほとんどのユーザーはスマホかタブレットで遊んでると思われるこのゲーム、PCでやると結構難易度が高い。難しい原因はもっぱらキーボードの遅延。キースキャンのポーリングレートがまあ害悪で、キー押してから反応するまでに(自分の環境で)50ms〜150msくらいのバラつきがある。同じテンポでキーを押し続けても、鳴る音は勝手にシンコペーションが付くという。ゲームの難易度は5段階あるんだが、下二つ(Basic/Regular)はなんとかなってもそれ以上のProとか絶対に無理。
という訳で、仕方なく?専用のコントローラーをラズベリーパイで作った。なんかレバーレスコントローラー用のファームウェアが公開されてたの見つけたので、900円のラズパイピコにファーム入れて(と言ってもUSBボリュームとしてPCにマウントできるんでコピーするだけ)、一個450円の三和電子の30φボタンにハーネス(セットで990円)繋いで、超テキトーな1,000円プラケースに入れておしまい。電源も不要。締めて5,600円也。
試作品とは言え、我ながら酷っでえ見た目。
見栄え全く考慮せず、というかケースの中に余った部品とかシールとか入れておけて便利。
最初は格闘ゲームにも使えるようにレバーレスと同じ結線にしようとしたんだけど、デレステがスティック系のSW(UPとかDOWNとか)を認識しなかったので、もうこれはデレステ専用と割り切ってボタン配置をA系統とB系統だけにつなぎ替えた。残念。
ラズパイさすがに早い。遅延メチャ少なくてボタン押した瞬間に音が鳴るようになった。んだが、今まで遅延を見越したキーダウンしてきたもんで逆に難しくなってしまった...慣れるまで修行である。
そのうち格ゲー用レバーレスも作ろう。
posted by しかぽん at 22:20| ゲーム
2024年05月30日
さ終
今日の昼12時、ソシャゲのブルーリフレクション燦がサービス終了した。去年の2月に始まって1年3ヶ月、ベータテストから1年半の短い命でございました。
SDキャラや2Dキャラで戦闘するソシャゲが嫌いだから始めたこのゲーム。キャラとか声とかかなり良かったのに、ストーリーはメインも各キャラ毎も打ち切りで酷い終わり方だった。そこそこ課金したけど、さすがにストーリー打ち切りじゃあ、もうガストのゲームはコンソール以外は怖くて買えないなあ。
さてさて、最終状態。
有料石が一個だけ余ってるの草。初期は半端な金額の課金があったからなあ。運営、後の事何も考えてなかったんだろうなあ。
そしてゲーム内通貨もアイテムもほぼ全てカンスト。ゲームのバランス悪いぞ。
キャラは全120人中103人集めたうちの73人が星5カンスト、フラグカードは全172枚のうち162枚集めてうちURの4凸は33枚。URの4凸以外・SRとRは全カンスト。戦力的には十二分だったけど、ライムの魔法物理バフデバフ同時フラグだけはカンストさせたかったなあ。1凸で終わってしまった。
総合レベルは114までしか上がらなかった。あんまり戦闘周回しなかったからかなあ。
戦闘力の最終形はこんな;
41万で終わった。ランク戦で40万超えの対戦相手は見たことないのでそこそこ上位とは思う。10万超えで苦労してた頃からすれば遠い所までやって来ました。
でもさあ。これ全部旧作のキャラだよね。燦で登場したキャラ一人も最強に入らないのってどうなの?やっぱゲーム設計悪いよこれ。
個別キャラは最後唐突に百合に走ったアレシアだけ育てた。全体ランクは30位。
二桁しか課金してないのに30位って、ほんとプレーヤー数少なかったんだなあ。そりゃあサービス終了もするか。
そして、11時くらいからサーバーが重くなり出してエラーが頻発、
全然進められなくなった。朝までに各種録画しといて良かった。
「すでにデートを開始している」ってどういうエラーだよ。
思えばサービス開始からしばらくも通信エラー頻発でろくに遊べなかったなあ。レイドも全然繋がらなかったし。最初から最後までコネクションこねこねで一貫したゲームでありました。
で12:00を少し過ぎて
なんだかんだ文句言いつつも楽しかったよ。
同士の皆さん、お疲れ様でした。
SDキャラや2Dキャラで戦闘するソシャゲが嫌いだから始めたこのゲーム。キャラとか声とかかなり良かったのに、ストーリーはメインも各キャラ毎も打ち切りで酷い終わり方だった。そこそこ課金したけど、さすがにストーリー打ち切りじゃあ、もうガストのゲームはコンソール以外は怖くて買えないなあ。
さてさて、最終状態。
有料石が一個だけ余ってるの草。初期は半端な金額の課金があったからなあ。運営、後の事何も考えてなかったんだろうなあ。
そしてゲーム内通貨もアイテムもほぼ全てカンスト。ゲームのバランス悪いぞ。
キャラは全120人中103人集めたうちの73人が星5カンスト、フラグカードは全172枚のうち162枚集めてうちURの4凸は33枚。URの4凸以外・SRとRは全カンスト。戦力的には十二分だったけど、ライムの魔法物理バフデバフ同時フラグだけはカンストさせたかったなあ。1凸で終わってしまった。
総合レベルは114までしか上がらなかった。あんまり戦闘周回しなかったからかなあ。
戦闘力の最終形はこんな;
41万で終わった。ランク戦で40万超えの対戦相手は見たことないのでそこそこ上位とは思う。10万超えで苦労してた頃からすれば遠い所までやって来ました。
でもさあ。これ全部旧作のキャラだよね。燦で登場したキャラ一人も最強に入らないのってどうなの?やっぱゲーム設計悪いよこれ。
個別キャラは最後唐突に百合に走ったアレシアだけ育てた。全体ランクは30位。
二桁しか課金してないのに30位って、ほんとプレーヤー数少なかったんだなあ。そりゃあサービス終了もするか。
そして、11時くらいからサーバーが重くなり出してエラーが頻発、
全然進められなくなった。朝までに各種録画しといて良かった。
「すでにデートを開始している」ってどういうエラーだよ。
思えばサービス開始からしばらくも通信エラー頻発でろくに遊べなかったなあ。レイドも全然繋がらなかったし。最初から最後までコネクションこねこねで一貫したゲームでありました。
で12:00を少し過ぎて
なんだかんだ文句言いつつも楽しかったよ。
同士の皆さん、お疲れ様でした。
posted by しかぽん at 22:29| ゲーム
2024年05月12日
おわた
今月末でサービス終了するブルーリフレクション燦。ベータテストからサ終までやりきったのは初めてで、ブルリフもこれで終わりと思うとちょっと残念。もともとマイナー作品だし続編とかCS化とか厳しいんだろうなあ。
という事で、まずはタワー300階のラスボス、詩先生。
あっけなかった。HP9割削り確定攻撃持ちで高攻撃力キャラではあるものの、こちらは4人。270階付近のデバフ効かない連中のほうが遙かにきつかった。
タワーが再戦できない仕様なのが残念。こちらを詩軍団にして、詩VS詩やりたかったなあ。
で正真正銘の最終イベント「幕間~この夢が醒めるまえに~」。
ハードクエストのみヤケクソで続くイベントだが、しかしラスボス以外はMGRかDEFデバフで瞬殺。睡眠すらいらなかった。がラストの推奨戦闘力60万はなかなか歯ごたえがあった。
HP/DEF/MGRおばけ。MGR100%下げても全然HP削れないという。ついでに超高ATK/MAGなので一撃でこちらは全滅してしまう。
最初はキャラとカードが揃ってる水魔法パーティーで行った。ATK/MAGデバフしてMGR100%下げ作戦。倒せはしたけどクエスト条件は20ターン以内討伐。31ターンかかって失敗。どうもMGR下げいまいちっぽい。ついでに死者蘇生に手数かかりすぎ。
仕方なくATK100%下げデバフの物理パーティーで出撃。デバフのために蘇生とヒーラーを減らす特攻構成。和服ひな子でSP稼いで、DEFデバフとATK/MAGデバフの隙にイベント特典でステータス稼いだ柑橘妹で物理攻撃。
なんとか18ターンで倒せた。やけくそURのみガチャで柑橘パンダ妹出なかったらクリアできなかったかも。
これでブルリフはクエスト的には全ておしまい。
あとは1凸してないURフラグカードが7枚、取得すらしてないのが11枚。
さすがに課金停止になってるから、もう集めきるのは無理だなあ。そこは無念。
という事で、まずはタワー300階のラスボス、詩先生。
あっけなかった。HP9割削り確定攻撃持ちで高攻撃力キャラではあるものの、こちらは4人。270階付近のデバフ効かない連中のほうが遙かにきつかった。
タワーが再戦できない仕様なのが残念。こちらを詩軍団にして、詩VS詩やりたかったなあ。
で正真正銘の最終イベント「幕間~この夢が醒めるまえに~」。
ハードクエストのみヤケクソで続くイベントだが、しかしラスボス以外はMGRかDEFデバフで瞬殺。睡眠すらいらなかった。がラストの推奨戦闘力60万はなかなか歯ごたえがあった。
HP/DEF/MGRおばけ。MGR100%下げても全然HP削れないという。ついでに超高ATK/MAGなので一撃でこちらは全滅してしまう。
最初はキャラとカードが揃ってる水魔法パーティーで行った。ATK/MAGデバフしてMGR100%下げ作戦。倒せはしたけどクエスト条件は20ターン以内討伐。31ターンかかって失敗。どうもMGR下げいまいちっぽい。ついでに死者蘇生に手数かかりすぎ。
仕方なくATK100%下げデバフの物理パーティーで出撃。デバフのために蘇生とヒーラーを減らす特攻構成。和服ひな子でSP稼いで、DEFデバフとATK/MAGデバフの隙にイベント特典でステータス稼いだ柑橘妹で物理攻撃。
なんとか18ターンで倒せた。やけくそURのみガチャで柑橘パンダ妹出なかったらクリアできなかったかも。
これでブルリフはクエスト的には全ておしまい。
あとは1凸してないURフラグカードが7枚、取得すらしてないのが11枚。
さすがに課金停止になってるから、もう集めきるのは無理だなあ。そこは無念。
posted by しかぽん at 15:56| ゲーム
2024年03月30日
べーた
SYNDUALITY Echo of Ada、という去年出るはずだったのに一向に発売されないゲームのβテストがあって参加してみた。ロボのPvP、ちょっとvE。
先行して放映されたアニメは割と面白かったし、少し期待してた。
...
ひどい出来。ロボはもっさり、動作もちょいジャンプとダッシュだけ、そのダッシュも始動が遅く終了もラグがある。その上画面フリーズはするわ、回線切られるわ、でその度に機体が全損扱いで全アイテムをロストする。出撃するたびに所持金が減っていく。購入した装備もアイテムも無くなるので失いたくない装備に保険を掛けられるのだが、それも機能してない。
まだテスト期間2日残ってるけどやってらんねえ。アンケートに優しくボロクソ書いて終了。もう少し頑張ってほしいなあ。
先行して放映されたアニメは割と面白かったし、少し期待してた。
...
ひどい出来。ロボはもっさり、動作もちょいジャンプとダッシュだけ、そのダッシュも始動が遅く終了もラグがある。その上画面フリーズはするわ、回線切られるわ、でその度に機体が全損扱いで全アイテムをロストする。出撃するたびに所持金が減っていく。購入した装備もアイテムも無くなるので失いたくない装備に保険を掛けられるのだが、それも機能してない。
まだテスト期間2日残ってるけどやってらんねえ。アンケートに優しくボロクソ書いて終了。もう少し頑張ってほしいなあ。
posted by しかぽん at 22:10| ゲーム
2024年03月21日
2024年02月22日
詩パレード
ソシャゲ化したブルーリフレクション燦、不人気ながらもギリギリ一年もって昨日がアニバーサリー。今後はボイスも付かない経費節減低空飛行みたいだが、さて2年目アニバまでたどり着けるのか。
でアニバーサリーキャラが、愛央・詩・詩帆の3人。目玉は愛央で、SP24で全体風MAG1350%+110%麻痺、パッシブでクリティカルダメ200%に全体SP回復と、どうにも強そう。土相手ならリフレクター日菜子の上位互換になりそう。
溜まってた無料ガチャ券200連分と無料石40,000個でがんばってみた。
10連目
詩ちゃん。
40連目
詩氏。
100連め
うた。
120れんめ
うたすけ。
150連目
やっと愛央。
てか、どんだけ詩出たがりなのか。スキルはSP高目だしパッシブも微妙な性能だけど、ピース溜まりすぎなのでとりあえず完凸はさせた。
天井近いけど、今年は課金減らす事にしてるので無料券は温存の方向で。あとアニバ詩帆は別途イベント券で出た。強いっちゃ強いけど、要求SPが40とかなので多分使わない。
でアニバーサリーキャラが、愛央・詩・詩帆の3人。目玉は愛央で、SP24で全体風MAG1350%+110%麻痺、パッシブでクリティカルダメ200%に全体SP回復と、どうにも強そう。土相手ならリフレクター日菜子の上位互換になりそう。
溜まってた無料ガチャ券200連分と無料石40,000個でがんばってみた。
10連目
詩ちゃん。
40連目
詩氏。
100連め
うた。
120れんめ
うたすけ。
150連目
やっと愛央。
てか、どんだけ詩出たがりなのか。スキルはSP高目だしパッシブも微妙な性能だけど、ピース溜まりすぎなのでとりあえず完凸はさせた。
天井近いけど、今年は課金減らす事にしてるので無料券は温存の方向で。あとアニバ詩帆は別途イベント券で出た。強いっちゃ強いけど、要求SPが40とかなので多分使わない。
posted by しかぽん at 19:14| ゲーム
2023年11月25日
2023年11月14日
2023年10月13日
うさぎ、手羽先、ハエ
ブルリフ、アナザーな由起子が追加された。
なんか肩で威嚇してたジャッカロープの角消えてウサギっぽくなってるし、衣装は若干パッチっぽいけどフリフリだし、ちょっと贔屓じゃね?だってアレシアなんて
背中がカラスの手羽先の上に胸にトゲ刺さってるし。スカートぼろぼろだし。
メイチーに至っては、肩・腰・背中・頭にハエだよ、ハエ。頭に6匹もハエたかってるよ。酷くね?
由起子不人気みたいだから、てこ入れなのかなあ。うーん。
こうなると残るお姉さんと妹が心配。
なんか肩で威嚇してたジャッカロープの角消えてウサギっぽくなってるし、衣装は若干パッチっぽいけどフリフリだし、ちょっと贔屓じゃね?だってアレシアなんて
背中がカラスの手羽先の上に胸にトゲ刺さってるし。スカートぼろぼろだし。
メイチーに至っては、肩・腰・背中・頭にハエだよ、ハエ。頭に6匹もハエたかってるよ。酷くね?
由起子不人気みたいだから、てこ入れなのかなあ。うーん。
こうなると残るお姉さんと妹が心配。
posted by しかぽん at 23:32| ゲーム
2023年09月12日
フラグカード一覧
を作った。
ゲーム内にカードの検索機能が無く、毎回毎回一枚ずつめくって行かなければならないのが辛過ぎて、昨日突発的に有休だったのを良いことに一覧表にしてみた。横軸に攻撃種別(物理魔法・属性)、縦軸にバフデバフその他。二次元表では不満だが、まあ贅沢は言わない。
大変だったが作って良かったかもしれん。今まで曖昧だったあたりが良く分かった。
・物理攻撃に物理デバフは少ない上にデバフ量が少ない。何故か物理デバフの半分は魔法攻撃にある。
・物理攻撃には属性デバフが多い。魔法攻撃はその逆。
・攻撃+バフは無い。そりゃそうだ。同様にデバフ単体も無い。
・単体ボスに限れば、RカードがURやSRより優秀な事がある。(きららやななかの対異灰服とか)
・愛央とひおりは初期メンバーより少しだけ優秀だが、日菜子だけぶっちぎり。
・アルカナシャイン頭おかしい。設定ミスなんでは。
これで色々楽になりそう。
ゲーム内にカードの検索機能が無く、毎回毎回一枚ずつめくって行かなければならないのが辛過ぎて、昨日突発的に有休だったのを良いことに一覧表にしてみた。横軸に攻撃種別(物理魔法・属性)、縦軸にバフデバフその他。二次元表では不満だが、まあ贅沢は言わない。
大変だったが作って良かったかもしれん。今まで曖昧だったあたりが良く分かった。
・物理攻撃に物理デバフは少ない上にデバフ量が少ない。何故か物理デバフの半分は魔法攻撃にある。
・物理攻撃には属性デバフが多い。魔法攻撃はその逆。
・攻撃+バフは無い。そりゃそうだ。同様にデバフ単体も無い。
・単体ボスに限れば、RカードがURやSRより優秀な事がある。(きららやななかの対異灰服とか)
・愛央とひおりは初期メンバーより少しだけ優秀だが、日菜子だけぶっちぎり。
・アルカナシャイン頭おかしい。設定ミスなんでは。
これで色々楽になりそう。
posted by しかぽん at 12:03| ゲーム
2023年09月09日
火力演習BETA
ってイベントがブルリフ燦で昨日から始まった。
攻撃してこないボスが一匹いて、10ターンでの合計ダメージを競う対人?コンテンツ。
敵はこんなHP∞な奴。運営がネタばらししててMAG弱点だそうだ。
パーティー構成は色々考えたけど、結局こんな感じに。たぶん誰が考えてもリフレクター日菜子・水着姉・バニーかんなは固定と思われ。残り一枠は試行錯誤の末に風アレシアにした。
一回の攻撃の最大ダメージは100万でカンストするので、攻撃力が高すぎても意味が無い。MAGバフも各種あるけど多分要らなくて、クリティカルだけアップしとけばOKな感じ。そこで余力の出来たフラグはSP回復と風MAG攻撃に割く。
風ラスト一枠は、たぶんMUAA姉が正解だと思うけど、育ててなかった。今からじゃ白ピース足りないのが微課金の悲しさよ。でも風アレシアでもアルカナシャインだけでカンスト出るので無問題かなと妥協。
とにかくバフをかけ過ぎないのがポイント。最初は良薬(115%MAG/ATKアップ)とか秘薬(同70%アップ)とか入れてたけどせいぜいトータル1,800万くらいしか行かず、これはやり過ぎなんだなと。MAGアップのカードは結局ミゼリコ(115%MAG/ATKアップ)だけ入れて、それもSP回復用。日菜子には使わないで残り3人のカード攻撃用。
とかとか今日は休みなので半日くらいウダウダ模擬戦して、結果。
2,600万で16位。もう少し行けそうな気はするけど、もういいかあ。風フラグカードの攻撃が全然カンストより手前なので、ガチャ引きまくってフラグカードを最大レベルにして、キャラピースを湯水のごとくつぎ込んでココログラムのスキルレベルを最大にすれば上位陣の2,800万とか行けるんだろうけど。どちらも全然足りないでございます。そこは多分3桁万円の世界だろうなあ。
攻撃してこないボスが一匹いて、10ターンでの合計ダメージを競う対人?コンテンツ。
敵はこんなHP∞な奴。運営がネタばらししててMAG弱点だそうだ。
パーティー構成は色々考えたけど、結局こんな感じに。たぶん誰が考えてもリフレクター日菜子・水着姉・バニーかんなは固定と思われ。残り一枠は試行錯誤の末に風アレシアにした。
一回の攻撃の最大ダメージは100万でカンストするので、攻撃力が高すぎても意味が無い。MAGバフも各種あるけど多分要らなくて、クリティカルだけアップしとけばOKな感じ。そこで余力の出来たフラグはSP回復と風MAG攻撃に割く。
風ラスト一枠は、たぶんMUAA姉が正解だと思うけど、育ててなかった。今からじゃ白ピース足りないのが微課金の悲しさよ。でも風アレシアでもアルカナシャインだけでカンスト出るので無問題かなと妥協。
とにかくバフをかけ過ぎないのがポイント。最初は良薬(115%MAG/ATKアップ)とか秘薬(同70%アップ)とか入れてたけどせいぜいトータル1,800万くらいしか行かず、これはやり過ぎなんだなと。MAGアップのカードは結局ミゼリコ(115%MAG/ATKアップ)だけ入れて、それもSP回復用。日菜子には使わないで残り3人のカード攻撃用。
とかとか今日は休みなので半日くらいウダウダ模擬戦して、結果。
2,600万で16位。もう少し行けそうな気はするけど、もういいかあ。風フラグカードの攻撃が全然カンストより手前なので、ガチャ引きまくってフラグカードを最大レベルにして、キャラピースを湯水のごとくつぎ込んでココログラムのスキルレベルを最大にすれば上位陣の2,800万とか行けるんだろうけど。どちらも全然足りないでございます。そこは多分3桁万円の世界だろうなあ。
posted by しかぽん at 22:55| ゲーム
2023年09月06日
ヒロインランク
アレシアのヒロインランク、サービス直後に11位を記録してからは落ち続け、先月くらいは70位あたりまで落ちていたんだけども。
経験値だけじゃなくて戦闘回数がランクに影響するって知らなくて。見たら詩帆がダントツの9700回、次が菜々花で7000回。アレシアなんて5000回くらいしかなかった。...だって手羽先アレシア以外は超弱いんだもん。
そこでデイリーの周回専用にアレシア軍団を組んだ。
半月くらい、Case1のクイーンと強化クエとランク戦をこのメンツで回してみた。
戦闘回数はまだ菜々花にも届いてないけど、ヒロインランクがカンストしてるおかげか簡単に二桁前半に突入した。
まあここからが茨の道なんだろうけども。
経験値だけじゃなくて戦闘回数がランクに影響するって知らなくて。見たら詩帆がダントツの9700回、次が菜々花で7000回。アレシアなんて5000回くらいしかなかった。...だって手羽先アレシア以外は超弱いんだもん。
そこでデイリーの周回専用にアレシア軍団を組んだ。
半月くらい、Case1のクイーンと強化クエとランク戦をこのメンツで回してみた。
戦闘回数はまだ菜々花にも届いてないけど、ヒロインランクがカンストしてるおかげか簡単に二桁前半に突入した。
まあここからが茨の道なんだろうけども。
posted by しかぽん at 00:04| ゲーム
2023年08月31日
ひなこ
ついに来てしまった、ブルリフ幻の主人公・日菜子。
無料石は天井二回分確保してある。もんだいない。
10連一回でリフレクター来た。あとは制服だ。
..んだが。
同じリフレクターだけ4体。いやまあ白ピース節約できて良いんではあるけど。
結局、制服のために天井叩くハメに。10連余計に回しちゃってるし。
使ってみた。無属性Wひなこ強すぎませんか。例えば水ボス相手ならこんなパーティーを適当に組んで、
速度順は、アナシア→あお→制服日菜子→リフレクター日菜子。
制服にヴリィトゥワー(SP30回復)、リフレクターに睡眠姉、アナシアか愛央にフレスクラーレ(SP30回復)持たせると、1ターンおきに日菜子必殺技と姉睡眠を交互に使えてしまう。リフレクター日菜子の必殺は2ターン攻撃反射なので、睡眠が成功してる限りノーダメージ。日菜子二人のスキルもう一枠にかんなリザ(蘇生)と癒やしの月光(HP回復)入れとけば、W日菜子は死なないし、アナシア・愛央はゾンビになるし、もうW日菜子が一撃死しないかぎり負ける要素が無い。
土ボスならバニーかんな入れればSP管理もっと楽ちんだし。アオの代わりにコルセットきららで睡眠増やしてもいいかもしれない。
おかげで184層で止まってたタワー攻略、オートで210階まで登れてしまった。このバランスはゲームとしてダメだと思います。
ついでに、フレンドキャラがひなこだらけに。
使いたいのはニット姉か水着姉なんだけどなあ。
無料石は天井二回分確保してある。もんだいない。
10連一回でリフレクター来た。あとは制服だ。
..んだが。
同じリフレクターだけ4体。いやまあ白ピース節約できて良いんではあるけど。
結局、制服のために天井叩くハメに。10連余計に回しちゃってるし。
使ってみた。無属性Wひなこ強すぎませんか。例えば水ボス相手ならこんなパーティーを適当に組んで、
速度順は、アナシア→あお→制服日菜子→リフレクター日菜子。
制服にヴリィトゥワー(SP30回復)、リフレクターに睡眠姉、アナシアか愛央にフレスクラーレ(SP30回復)持たせると、1ターンおきに日菜子必殺技と姉睡眠を交互に使えてしまう。リフレクター日菜子の必殺は2ターン攻撃反射なので、睡眠が成功してる限りノーダメージ。日菜子二人のスキルもう一枠にかんなリザ(蘇生)と癒やしの月光(HP回復)入れとけば、W日菜子は死なないし、アナシア・愛央はゾンビになるし、もうW日菜子が一撃死しないかぎり負ける要素が無い。
土ボスならバニーかんな入れればSP管理もっと楽ちんだし。アオの代わりにコルセットきららで睡眠増やしてもいいかもしれない。
おかげで184層で止まってたタワー攻略、オートで210階まで登れてしまった。このバランスはゲームとしてダメだと思います。
ついでに、フレンドキャラがひなこだらけに。
使いたいのはニット姉か水着姉なんだけどなあ。
posted by しかぽん at 18:54| ゲーム
2023年08月07日
2023年07月14日
今日のガチャ
ブルリフSUN、恒例のガチャ大会。
今日のお題はアニメ・ブルーリフレクション澪随一の脳筋・平原陽桜莉の「教えて!陽桜莉先生」です。
余りに余ったガチャ補助券100枚の単発10連でいきなり制服陽桜莉★3ゲット。驚きのあまりスクショ取り忘れる。
気を取り直して21枚余ってる10連チケットで通常10連。ステップアップガチャには手を出さない。
まず80連目で残るリフレクター陽桜莉を1枚。
2キャラ回収できたので残りはフラグを引く。
120連で陽桜莉と新由紀子のUR各二枚づつゲットしたので終了。またチケット余った。今回は完凸しなくていいや。
でイベント完走した後のプレゼントボックス;
石10,050個。一万円分以上配布って、儲かってるのかなこのゲーム。
今日のお題はアニメ・ブルーリフレクション澪随一の脳筋・平原陽桜莉の「教えて!陽桜莉先生」です。
余りに余ったガチャ補助券100枚の単発10連でいきなり制服陽桜莉★3ゲット。驚きのあまりスクショ取り忘れる。
気を取り直して21枚余ってる10連チケットで通常10連。ステップアップガチャには手を出さない。
まず80連目で残るリフレクター陽桜莉を1枚。
2キャラ回収できたので残りはフラグを引く。
120連で陽桜莉と新由紀子のUR各二枚づつゲットしたので終了。またチケット余った。今回は完凸しなくていいや。
でイベント完走した後のプレゼントボックス;
石10,050個。一万円分以上配布って、儲かってるのかなこのゲーム。
posted by しかぽん at 21:44| ゲーム